KASPERSKY

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder - Ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач.
Варианты покупки
*Autodesk MotionBuilder
Autodesk MotionBuilder
0
руб.

Форма быстрой оплаты

  1. Заполните поля формы заказа
  2. Выберите вариант покупки лицензии
  3. Выберите способ оплаты Вашего заказа

Далее следуйте указаниям системы оплаты

Электронная поставка ПО -

На указанный E-mail будет выслано письмо с кодом активации, ссылкой на дистрибутив и инструкцией по установке ПО. Подробнее

Купить в один клик




Выберите вариант покупки:



Выберите способ оплаты:

Банковской
картой
Яндекс
Деньги
 
Электронным
кошельком
 
Интернет
банк
 
Сотовые
операторы
 
В терминале
 
 
Другие
способы
* Цены указаны с учетом всех налогов
* Юридическим лицам предоставляются все необходимые бухгалтерские документы (договор, счёт, акт о выполненных работах)
Подробное описание
ПОКУПКА ЛИЦЕНЗИЙ      Предлагаем   рассмотреть   %   скидки !!!i

Отправьте запрос на e-mail: info@datasystem.ru или просто позвоните

Autodesk MotionBuilder - Ведущий программный продукт для 3D-анимации в реальном времени, применяемый при разработке компьютерных игр, съемке фильмов и подготовке телепередач.

Концентрируясь на интерактивном выполнении процедур в реальном времени, MotionBuilder позволяет творческим и техническим специалистам осуществлять требующие высокой квалификации проекты, в которых важная роль отводится анимации.

MotionBuilder является профессиональным программным средством с инструментами сбора 3D-данных, их обработки и визуализации. Это не просто решение, предназначенное для повышения производительности анимационных процедур, а скорее средство реализации многоступенчатого творческого процесса.

Autodesk MotionBuilder позволяет повысить производительность работы художников, занятых подготовкой анимаций – работающий в реальном времени продукт для 3D-анимации персонажей. Он повышает эффективность процедур анимации при создании фильмов и компьютерных игр. Благодаря MotionBuilder возрастает объем выпускаемой продукции и улучшается ее качество. Вы можете создавать, редактировать и воспроизводить сложные анимированные ролики в интерактивной среде, которая очень хорошо подходит для работы со значительными объемами данных, виртуальной кинематографии, предварительной визуализации и постановочной анимации.

Механизм реального времени 3D-процедуры, работающие в реальном времени, делают продукт одним из самых высокопроизводительных в отрасли.

Всё для высокой производительностиВы можете выполнять проекты любого объема, вплоть до самых крупномасштабных:

  • Технология инверсной кинематики с переносом движения при анимации
  • Унифицированная неразрушающая среда нелинейного редактирования
  • Динамическая поддержка устройств
  • Редактирование и подчистка данных захвата движения. Комплекс передовых инструментов для обработки данных захвата движения.
  • Беспрепятственное взаимодействие В состав MotionBuilder включен интерфейс программирования, поддерживается технология Autodesk FBX и возможность написания скриптов на языке Python. Это обеспечивает совместимость продукта с Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Autodesk Softimage и Autodesk HumanIK.

Основные возможности

  • многопоточность и оптимизация;
  • соединения симуляций;
  • управление позами для объектов;
  • отображение в реальном времени и средства работы с анимациями;
  • автоматизированное создание оснастки;
  • инструменты работы со сценариями;
  • динамика жестких скелетов;
  • динамическая поддержка устройств.

«Системный Софт Выбор без Границ™» поставка лицензионного программного обеспечения

x
x
x

Мы используем куки (cookies) с целью повышения удобства вашей работы с сайтом.

Продолжая работу с сайтом, вы соглашаетесь с нашей политикой конфиденциальности.